FormareEducație și școlile secundare

Test literar pe basme de Pușkin

Atenția dumneavoastră este un test pe lucrările lui Pușkin cu răspunsurile. Obiectivul său: consolidarea lecțiilor învățate pe materialul, controlul cunoașterii. de asemenea ea Acesta poate fi realizat la domiciliu, într-un joc cu copiii.

Structura testul

povești Quiz Pushkina limită de timp durata este de 2 ore. Acesta este împărțit în două unități egale de timp.

Primul bloc: joc-test pe basme de Pușkin. Particularitatea acestei părți - în pre-formare. Cu două săptămâni înainte de eveniment forma două echipe și să le dea două elemente pentru a pregăti.

1 sarcină. Vino cu un nume de echipa, folosind materialul de basme lui Pușkin, explică de ce așa-numita comandă pentru a desena logo-ul pentru a citi un pasaj dintr-un basm.

2 atribuire. Asigurați-trei dorințe pentru carasi să explice de ce dorinta de a face sa devina realitate. Se prepară o scenă dintr-un basm ca cel mai mult și-l joace în test copiilor pe basme de Pușkin.

În plus față de desfășurarea acestei activități în calitate de actori implicați elevi de liceu.

A doua unitate: Literar test pe basme de Pușkin. În funcție de tipul de clasă, se efectuează pe cale orală sau ca un test scris.

Înainte de a efectua recomandat pentru a anunța un concurs pentru cel mai bun desen și meserii pentru tema „Quiz pe povești de Pușkin“.

Dacă intenționați să deschideți evenimentul, apoi a invitat părinții copiilor.

Echipament pentru eveniment „Quiz Pușkin cu răspunsuri "

Laptop, proiector multimedia (opțional) pentru a demonstra întrebările și ilustrațiile la acestea. Pentru lipsa unui proiector - ilustrații și imprimate pe foi separate de întrebări, un player muzical, înregistrare extrase din opere de Rimsky-Korsakov și Glinka, cronometrul și script-test povești de Pușkin.

Elementele menționate în basmele lui Pușkin:

  • oglindă;
  • măr;
  • nuci;
  • jgheab;
  • Goldfish jucărie (dacă este posibil - Goldfish trăiesc în acvariu);
  • frânghie;
  • jucărie cocoșel.

Locatii pentru testul

Efectuarea evenimentului „Quiz pe povești de Pușkin“ include:

expoziție de lucrări pentru copii pe tema „Tales of Pușkin“, ilustrații și citate din basme lui Pușkin pe pereți. Colecția de literatură pe această temă, care poate fi făcută într-un poet de desktop cu cerneală, pană.

În interiorul melodii ale operelor muzicale pe tema Pușkin. Înainte de începutul testul privind Basmele Pușkin pot fi incluse in extrasele record de poezii.

scenariu de test

Caractere: Host, Sultan, Goldfish, pisica om de știință. Plumbul poate efectua în calitate de educatori și copii. Inclusiv elevi de liceu.

Runda 1. prodrom

Moderator: Bine ai venit, cunoscatori ai literaturii! Astăzi vom avea un test pe basme de Puskin, vom merge la o călătorie de divertisment prin paginile lucrărilor celebrului poet nostru. Va asteptam pentru o aventura, mistere si pericole. Curajos, inteligent și plin de resurse, eu sunt pe scenă. Imaginați-vă echipa pentru spectatori. "

Echipe arată performanță - un salut, pregătit în prealabil de a obține locuri de muncă.

2 rotund. Există miracole ...

Echipele au prezentat elementele enumerate mai sus, trebuie să ghicească de ce au fost basme.

Realizator: Oameni buni, astăzi în mod miraculos a apărut în lucrurile noastre de clasă cu adresa de „testul de copii pe basme de Pușkin“, care au nevoie cu siguranță să fie atribuite proprietarilor. Toate sunt amestecate, și pentru ca noi să le putem aduce înapoi, echipele trebuie să decidă care dintre povești au ajuns la noi.

Runda 3. Guess (capitani concurs)

Moderator: Sunteți invitat să vină și să viziteze personaje fabuloase, dar au uitat să mă prezint - să încerce să ghicească cine ascultă descrierile lor. In plus, aceste nume este ascuns numele locului în care echipele trebuie să meargă. Sarcina este foarte responsabil, astfel încât vă rugăm să efectueze căpitanii lui.

citate fabuloase portrete:

  • Prințesa-fiică vitregă (lu).
  • Dadon (co).
  • Buldozer (MO).
  • Printesa Swan (Rieux).

Runda 4. Ispravlyalki

Rulează cu sultanul telegrama în mână:

- Ajutor! telegrame primite fabuloase, dar înșelător, scrisori Chernomor mixte în câteva cuvinte, iar eu nu pot citi ce am scris un fiu și fiică iubită. Oh, buna, copii! . (Introducerea comenzilor de telegrame) Vă rog să mă ajute. "

1 telegramă: "Kelby sepenku toep, lozotoy nut gyrzet, uzimurdets ia și uposkaet în moshechek".

2 telegramă: "Tevere pe Mero Goulet și rokaklib dopgonyaet El betizh lvonah lui pe rapasuh radzutyh.".

Sultan: Ei bine, vă mulțumesc, fără tine nu aș fi făcut față. A trebuit să fug la om de știință nostru pentru Cat. Apropo, este în așteptare pentru tine. Binoclu am rugat, a urcat la ramura cea mai înaltă, și este în căutarea pentru tine. Copacul crește chiar în fața porților împărăției mele.

5 tur. Enigmele pisica

Cat Inclus cu binoclu: Ahh, draga mea, am fost de așteptare pentru tine, miau ... a auzit, a auzit că ești curajos, inteligent și plin de resurse. Și dacă se poate ghici ghicitoarea mea? În cazul în care dreptul - O să-ți spun cum să Lukomorye treci.

  1. Pe ce copac locuiesc? (Pe stejar)
  2. Cine trebuie să trăiască într-un copac, dar el trăiește în Crystal Palace? (Proteine)
  3. Când mă duc la stânga, atunci ce să fac? (I spun poveste)
  4. Dacă vreau să-l cânt oriunde aș merge prin lanțul? (Dreapta)
  5. Locuiește în mare, probabil, delicioase ... miau, cântat dorește bunicul său - este ... (carasi)
  6. Desi pisicile nu le place, dar încă ... Cine a dat printesa să mănânce mărul otrăvit? (Dog)
  7. Balda care cheamă pe fratele său mai mic? (Rabbit)
  8. Ceea ce poet celebru a fost așezat sub un copac și a ascultat povestea mea? Oh, cum sunt mândru de ea! (Pushkin)

Cat: Moore-miau ... Bine, știu că bine ghidat în basme mele preferate ale lui Alexander. O să-ți spun cum să ajungi la Lukomorye. Știi ce este?

(Corul de copii se întâlnesc, ei nu știu).

Voi solicita:

1 Sfat: există un val;

2 Sfat: există o plajă de nisip, iar celălalt mal nu este vizibil;

3 Sfat: nu sosește Goldfish.

Asta-i drept, e malul mării. Și pentru a fi mai precis, Golful: Lukomorye. Și începe chiar de stejar meu.

6 rotund. trei dorințe

Pisica merge și intră în joc Goldfish.

Pește: Buna ziua, prietenii mei! Ce ai semenii care au ajuns la acest loc. Numai basme experții cele mai inteligente și resurse Pușkin pot ajunge pe Lukomorye. Pentru faptul că a arătat capacitatea dumneavoastră, voi indeplini dorintele.

Echipa și-a exprimat lor trei dorințe și să explice de ce i-au ales. O dată, să mulțumesc pește, juca schite preparate ale casei.

Rezumând

Pe scena profesorul rezumă rezultatele jocului „Quiz pe povești de Pușkin“.

Profesor: Stimați experți, vă va face față cu ușurință toate studiile. Acest lucru nu este surprinzător, pentru că ați lucrat bine în clasă, și cunoștințele pe care le-ați câștigat, ați ajutat în vremuri dificile. Păstrați-l!

Certificatele de atribuire profesor și copii Goldfish - „povești Expert de Pușkin“, câștigătorul jocului „Quiz pe lucrările lui Pușkin“ - și premii de atribuire.

a doua rundă

Continuă să Pushkin test cu răspunsuri. A doua parte este format din cinci sarcini. Elevii ar trebui să le îndeplinească în mod individual. Trebuie să selectați răspunsul corect din

Numărul 1 Sarcina

Cine a spus povesti despre Pușkin ca un copil?

  • rob;
  • bunic;
  • babysitting.

Saltan fiul a fost numit:

  • Guidon.
  • Dadon.
  • Solomon.

În cazul în care în creștere de stejar, cu un lanț de aur:

  • Există standuri;
  • pe deal;
  • la Buyan.

Fructele care a otrăvit printesa:

  • banana;
  • ananas;
  • mere.

Cine a fost menajera, a oferit și eliberați prințesa în pădure:

  • Nigella;
  • Chernavka;
  • Afinele.

Denumiți insulei pe care Principatul Guidon:

  • Yaman;
  • scandalagiu;
  • Burian.

Care este numele mare, pe malurile cărora a trăit o femeie bătrână și un bătrân.

  • albastru;
  • alb;
  • Negru.

Cine întristează în închisoare?

  • printesa;
  • regina;
  • rege.

Cine a prins omul vechi în mare:

  • balenă;
  • pisică;
  • pește.

El a cerut omul vechi de la pește, pentru prima dată:

  • noi seine;
  • nou jgheab;
  • noi acasă.

Cine a primit un cadou Dadon:

  • Firebird;
  • cocoșel;
  • Peacock.

Pe cine a vrut să se căsătorească cu regele Dadon:

  • pe Shamahanskaya regina;
  • o prințesă engleză;
  • o prințesă franceză.

Câte surori a fost mama Guidon:

  • trei;
  • doi;
  • unul.

Ce animal a trăit în palatul de cristal:

  • proteine;
  • pisică;
  • iepure de câmp.

De ce Dadon nevoie Cockerel:

  • pentru protecția regatului;
  • comandă. care ar arăta toate sale;
  • pentru a decora palatul.

Cine a ucis fiii Dadon:

  • regina Shamahanskaya;
  • boală;
  • dragon.

Aceasta a scăzut pe podea regina, când a auzit că ea nu a fost cel mai frumos din lume:

  • oglindă;
  • margele;
  • servitoare.

Cine a mers rundele în principat Guidon:

  • Sultan;
  • Baba Yaga;
  • Treizeci și trei războinic.

În cazul în care pop întâlnește Balda?

  • în muzeu;
  • pe piață;
  • în biserică.

Pe cine regina a numit „sticlă josnic“:

  • cupă;
  • oglindă;
  • fereastră.

Cine merge pe un lanț în jurul valorii de stejar:

  • câine;
  • pisică;
  • proteine.

Ținta № 2

Copiii sunt date de locuri de muncă.

Nume (a scrie într-un caiet) poveste, pe baza căruia să picteze o imagine.

pictura orală: descrie ți-a plăcut eroul Pușkin pe următorul program:

  1. Caracterul este un basm?
  2. Ce este aspectul?
  3. Care este caracterul lui?
  4. Ce fapte bune într-un basm?

Cine sunt personajele negative? (Cei care comit fapte rele).

Nume (scriere) caractere în poveștile Pushkin, care te simți rău.

sarcina №3

Copiii ar trebui să stabilească și să scrie sugestii versiunea corectă.

1. Baba Babarikha a trimis omul vechi la mare, așa că a cerut Goldfish face regina ei.

2. Chernavka era rob al prințesei.

3. Goldfish Guidon a trăit la Crystal Palace.

4. Groom printesa numit Dadon.

5. Înțeleptul a dat proteina Dadon.

6. Fiul țarului Saltan a fost Elisei.

7. Mireasa Guidon a fost Shamahanskaya regina.

8. Omul vechi a prins un talian Swan Princess.

Număr Sarcina 4

Este necesar să se cunoască personajele din basme din descrierile.

1. Ea a fost mai frumoasă decât mama ei vitregă și, prin urmare, aproape a murit.

2. A crescut într-un butoi, și a devenit prinț.

3. A prins un peștișor magică.

4. A fost un pilon aristocrată, regina, dar a rămas cu nimic.

5. Penisul lui ciugulit în creștetul capului.

6. El a pacalit diavoli.

7. Ea sa căsătorit cu regele și ia născut un fiu.

8. E un bucătar bun.

9. Ea a fost în măsură să țese pânză.

10. Avea dinți puternici și o coajă de aur pentru a sparge.

Quiz pe povești de Pușkin. Răspunsuri

sarcina 1

1 (3) 2 (1) 3 (3) 4 (2) 5 (2), 6 (1) 7 (1), 8 (3), 9 (2) 10 (2) 11 (1), 12 (2) 13 (1) 14 (1) 15 (1) 16 (1), 17 (3) 18 (3) 19 (2) 20 (2).

sarcina 2

„Ruslan și Ludmila“; „Povestea Țarului Saltan“; „Povestea Cavalerilor morți și șapte Princess“; „Povestea pescarului și pește“; „Povestea Cockerel de Aur“.

activitatea 3

1. (Vechiul). 2. (Queen podbal). 3. (proteine). 4. (Elisei). 5. (Coq). 6. (Guidon). 7. (Swan Princess). 8. (Goldfish).

sarcina 4

1. (printesa). 2. (Guidon). 3. (omul vechi). 4. (woman old). 5. (Dadon). 6. (kingsquare). 7. (Saltan soție, mamă Guidon). 8. (Cook). 9. (Weaver). 10. (proteine).

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.birmiss.com. Theme powered by WordPress.