CalculatoareJocuri pe calculator

Pasaj complet Slabut: Sosirea

Înainte de a începe să descrie trecerea Slender: Sosirea, aș dori să spun câteva cuvinte despre joc. genul său - așa-numita groază indie, și este o continuare a unei jucării extrem de bine-cunoscute zvelte: Cele opt pagini, care au stârnit o dată o furtună de entuziasm în rândul jucătorilor. Modul de joc este simplu și clar: jucătorul este forțat să ruleze în locațiile întunecate pentru a aduna frunze 8, în același timp încercând să evite o întâlnire cu Slabut - o creatură care nu are nici o față, și mai mult ca un costum de afaceri, arme legate de croitor-abandon școlar.

O mare parte din acțiunea are loc într-o atmosferă de întuneric apăsătoare și de teamă, dar este legea genului. Așa că debitul total Slabut: Sosirea va fi interesant într-o mai mare măsură pe cei care nu se tem pentru a rula în jurul valorii de sacou pădurile bărbați cu mâneci lungi inordinately. Începem.

prolog

Avem în fața noastră o cale. Du-te prin ea, apoi printr-un gard dintr-o cărămidă trece la intrarea in casa. Deschideți ușa camerei spre dreapta, trece prin ea în camera alăturată. Este o carte poștală situată pe masă, pe care este descris femeia. Aici am braț și un felinar, care va ilumina literalmente trecerea Slender: Sosirea, pentru că datorită lui că vom fi în măsură, cel puțin pentru a vedea ceva pe locațiile. De aceea, amintiți-vă: activa și dezactiva este posibil să se utilizeze tasta F. în aceeași cameră găsim o altă ușă, prin ea intră din nou într-o altă cameră, în cazul în care masa ridica nota de la Kate. Mergem pe coridor, virați la stânga imediat pe un raft pe perete vom găsi o literă la numărul 1.

Urcă pe scări în camera de pe stânga vom găsi ușa de la baie, trec prin ea , în partea stângă a camerei și ridica cheile de la sertar. Odată ce acestea sunt - este necesar să le utilizeze. Prin încercare și eroare, vom găsi gaura din dreapta, deschide ușa și du-te până la camera în care masa este o notă. Ea are doar două cuvinte: „În pădure.“ Ieșiți din casă. Pasajul Slabut: Sosirea continuă, dar într-o altă locație.

poartă

Sarcina tremură jucător - pentru a colecta frunze 8-note. Și puteți găsi le va fi pe o varietate de obiecte: cum ar fi agățat în vedere simplu pe un stâlp sau un perete, și ingenios ascunse în interiorul spațiilor. Trebuie remarcat faptul că aceste facilități vor fi mult mai mult decât notele, astfel că va trebui să ruleze. Și în timpul jocului, care trece, desigur, ferindu Slabut, trebuie să colecteze 26 de colecție (cărți, afișe și așa mai departe.).

tunel

Du-te dreapta, vom merge în jurul valorii de stâncă, împotriva casei. Pe lângă acesta este un butoi, și se bazează pe un element de colecție. Noi luăm departe, merge mai departe. Ne întoarcem de la calea spre dreapta, intră într-un tunel. Cu toate acestea, nu te poți grăbi. Pasajul de joc Slender: Sosirea, de drum, interesant și că este important fiecare detaliu. Deci, în acest caz. Dacă stați, apoi în picioare lângă intrarea containerelor pot găsi un alt element de colecție.

În tunel vom merge direct, intră în cameră la dreapta. Alegem o literă. Vedem trecerea la un tunel din apropiere, și lângă ea atârnă o tăiere ziar. Luând-o. Noua intrare nu ignora, vom merge mai departe. Este intrarea în lift și dispozitivul de neînțeles echipat cu o lumină roșie. Acest generator (primele șase din drum). Faceți clic pe ea. Eureka! Deschide noi pasaje. Ne concentrăm pe zona și du - te la trecerea spre stânga. În camera din spate vom găsi un alt generator de. Crezi că, pasajul Slabut: Sosirea în plină desfășurare? Cu siguranță, nu!

Numai la început

Pentru că din acel moment intră în joc Slender. Acum, el ne va speria, să caute, să construiască mașinațiile lor și de a face tot posibilul pentru a incitant joc Slabut: Sosirea, pasaj complet, care începe cu siguranta ca, pe locul cel mai interesant și la momentul nepotrivit.

Dar noi nu suntem din lașă și, prin urmare, cu curaj înainte - să caute generatoare. Rămășițele lor, după cum ne amintim, patru mai mult. Du-te direct din cutie, care se află în colțul din dreapta, ridica nota. Plimbați-vă prin locațiile, găsi toate la fel, toate dispozitivele cu lumini de culoare roșie (în cazul în care au exact să caute, nu spune nimeni nu trece Slabut: Sosirea, pentru că totul depinde de comportamentul jucatorului). Mergem afară. Mutarea direct pe grila de pe stânga, a se vedea litera. Este demn de figura 9. Nu ezitați să ridice. Ahead - pauza, merge de-a lungul traseului. Obținem în jos pe ea în jos, a se vedea intrarea în peșteră în condiții de siguranță, dar luminând calea cu o mână tremurândă, care a stors lanterna, doar looping prin ea. Vedem intrarea în clădire și la dreapta - o notă pe perete. De asemenea, să ia departe. Mergem, căutăm o altă scrisoare, de data aceasta cu numărul 11. Și găsi un televizor. Tanjesc pentru civilizație, faceți clic pe butonul de alimentare. În zadar, desigur. Dar e prea târziu!

Înapoi la trecut

Ne întoarcem la casa, unde a început totul. Dar, în rolul principal. Problemă: du-te prin toate camerele, fără excepție, să închidă ferestrele și ușile. Slabut: Sosirea, trecerea pe care o avem în vedere, jocul cu o poftă de mâncare. Într-una dintre camere, vom avea cu siguranță să se confrunte cu Subtire, care este extrem de nedorit, dar inevitabil. Dar dacă suntem norocoși pentru a închide toate ferestrele înainte de l-am cunoscut, există o șansă pentru mântuire. Puteți lua adăpost într-una dintre camere, iar apoi, după o așteptare de faimos, ieși de acolo. În cazul în care cel puțin o fereastră sau o ușă rămâne deschisă, soarta noastră este de a nu fi invidiat. Vom fi în măsură să se ascundă, dar pentru a ieși - nr. În acest pasaj avem pentru Slabut: Sosirea poate fi considerată completă. Dar suntem optimiști, și, prin urmare, va continua.

Mai departe la victorie!

Cu toate acestea, pentru a câștiga, „costum“, au scuturat destul de pădure sinistre. Dar simt liber să iasă din casă, care rulează de-a lungul traseului sus pe deal, cursul de acțiune găsim un plic cu numărul 12, executați în peșteră. Pe o cutie de carton, la intrarea pentru a găsi un bonus - un număr de 13 litere, și în adâncurile peșterii - o foaie de hârtie, scrisori presărat. Noi ieșim și să înceapă o călătorie prin pădure de ardere. Scopul - turn. foc Zvelt și va face tot posibilul pentru ca noi nu l-am atins, dar nu pe atac! Găsim tot la fel aceasta, introduceți în interiorul uneia dintre camere am găsi cheia și deschide ușa încuiată. În spatele ei - fata Kate. Sau, mai degrabă ceea ce a mai rămas din ea. Finala. Fanfare. muzica Răcirea. Pasajul Slabut: Sosirea finalizat.

concluzie

Cu fiecare nouă piesă găsit de Slender este încă mai agresiv, mai inteligent și mai sofisticate. Principalul lucru - sau prin orice escroc cârlig pentru a evita-l. Dacă el ne poate împinge în capcana și ajunge să se vadă, va trebui să înceapă peste tot din nou. Ceea ce aș dori foarte mult pentru a evita. La urma urmei, se pare ca am auzit doar fanfara finală ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.birmiss.com. Theme powered by WordPress.