CalculatoareJocuri pe calculator

Printre Sleep: trecerea și descrierea

Printre Sleep - Indie Dezvoltare de la compania Film Institute Norsk. Dezvoltarea proiectului a început în 2011, și pentru a elibera jocul a ajuns în 2014. Pentru crearea sa, dezvoltatorii au strâns fonduri de pe site-ul Kickstarter. Numai datorită oamenilor care au crezut în fondatori, a văzut lumina Printre Sleep. pasaj complet în limba rusă citit în acest articol.

Ce joc?

Jocul va prelua rolul unui copil care este deja destul de neobișnuit pentru jocuri de calculator moderne. În poveste, un băiețel sărbătorește a doua aniversare cu mama ei la domiciliu. La acel moment, ușa din față bate omul care dă copilului un ursulet de plus Teddy. Copilul pare să fie că noua lui jucărie este viu și capabil să vorbească. Într-o zi băiatul se trezește în mijlocul nopții și găsește jucăria lui pierdut. Din acel moment începe Printre Sleep. Trecerea acestui joc foarte scurt, la fel ca orice altă dezvoltare indie.

În timpul jocului jocul încă reușește să sperie SHES jucători foarte vpechalitelnyh de mai multe ori. De-a lungul jocului, susținut de o atmosferă tensionată și abordarea originală a personajului principal și gameplay-ul adaugă interes pentru joc.

Printre Sleep: Walkthrough completă

Acum e timpul să plonja în atmosfera jocului. După drawstrings descris mai sus în sine începe gameplay. Primul lucru pe care trebuie să se târască afară din pat de copil și aspectul noul său prieten de pluș care știe cum să vorbească și să comunice cu personajul principal Printre Sleep. Pasajul începe cu faptul că cutreiera camera în căutare de jucării.

Copilul nu găsește ursul și pleacă în căutarea coridorului. Mergând la baie, trebuie să opriți mașina de spălat și de a obține ursul din ea. După aceea, până la primul etaj al casei și de a găsi un dulap. Deschideți ușa dulapului și urca pe rafturi, pentru a deschide mânerul ușii. După aceea, du-te în cameră. În căutarea copilului său mama în sala de examinare pat și elimină pătură. Când el nu găsește mama lui acolo, trebuie să te duci înapoi la bucătărie. Du-te prin bucatarie la camera de zi și de a găsi ușa dulapului. Vom trece prin perdeaua transparentă a tubului și a mers în jos.

În depărtare poate fi văzută o platformă din lemn rotund - du-te direct la ea. Pe lângă aceasta există o statuetă a unei bufniță. În continuare, aveți nevoie pentru a găsi un alt 5 statui din apropiere. Aproape de leagăn va fi celule care sunt colectate și utilizate pentru bufnițe. Introduceți fiecare în celula sa. Ne urcăm pe leagăn și să colecteze caseta de muzică. După aceea, ne întoarcem la casa si urca înapoi în jos țeava. În această primă parte a stagiului se încheie Printre Sleep. Pasajul nu durează mai mult de o oră.

jocuri Sequel

Casa este de mers pe jos de-a lungul coridorului până upremsya un mic piedestal pe care pânză roșie. Un copil are nevoie pentru a ajunge la ea si arunca tesut. Sub el veți găsi un puzzle simplu care urmează să fie rezolvate. După ce soluția corectă pentru partea ta va trece - du-te acolo. Pasajul este o mlaștină în mijlocul căreia se află un arbore cu sertare. Urcand pe ele, cu capul spre casa printr-o fereastră în partea de sus a arborelui. S-au găsit o bucată din puzzle-ul este introdus în imagine în camera anterioară. După aceea, cealaltă parte se va deschide același pasaj exact. Este necesar să se repete modul descris mai sus. Du-te înapoi și dosoberite puzzle pe un piedestal. Acum vei primi o a treia trecere. Ne întoarcem și pentru a găsi Boogeyman. Localizați tubul și du-te înapoi la casa mica. Înainte veți găsi o carte pe care doriți să arunce pe foc.

casetă

Printre Sleep, pasajul din care în acest moment se apropie de sfârșit, devine și mai de neînțeles și confuză. Înainte veți găsi o casetă pentru a fi deschis folosind șurubul de pe peretele din spate. Din caseta va Regimentului, cu care se poate ajunge la partea de sus a ușii. Acum vă aflați în bucătărie. Copilul trebuie să ajungă la masă și ridica un măr, cu ajutorul căruia trebuie să dobori o sticlă cu o imagine a unei stele. top box va apărea ca duce la noi premise. În ea copilul va începe să urmărească Boogeyman. Va trebui să se sustragă capcane și se strecoare înainte. La capătul drumului veți găsi elefant, pe care doriți să luați acasă cu ei. Mergând înapoi, vei vedea un scurt videoclip.

După el, ridica secționat labei ursuleț de pluș și du-te la sursa de lumină. Intrând în cameră, îți dai seama imediat cine a fost Boogeyman, și care este motivul pentru care totul sa întâmplat. Du-te înapoi la ușa dulap și de a lua în jos la bucătărie pentru mama ei. Luând ei urs și du-te în hol la Papa. În acest Walkthrough Printre somn este de peste.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.birmiss.com. Theme powered by WordPress.