CalculatoareJocuri pe calculator

Pasajul din "Heroes of Might and Magic 6", "Edge of Darkness", "Alianța Luminii", "The Dance of Death", "Sanctuary"

Fiecare jucător care are vreodată pasionat de strategie turn-based, cunoaște seria „Heroes of Might and Magic“ - acesta este cel mai bine cunoscut proiect care a existat vreodata. Mulți dezvoltatori au încercat să preia „Heroes“ în popularitate, dar sa dovedit imposibil. Imediat trebuie să spunem că de fapt, sa dovedit a fi epic al treilea episod, care este încă incredibil de popular. În urma faima lui a fost lansat reemitere în HD-versiune, astfel încât chiar și fanii vechi de școală va fi acum posibilitatea de a experimenta grandoarea proiectului. Chiar și părțile care sunt în lumina mai târziu, nu a putut obține în jurul valorii de- al treilea episod - a rămas standard strategia turn-based. Dar nu subestima în timp ce restul de episoade - acestea sunt doar diferite, dar, în același timp, nu merită mai puțină atenție. Mai ales demn de remarcat a șasea parte, deoarece a devenit deja un proiect complet diferit. Este trecerea „Heroes of Might and Magic 6“ vor fi discutate mai târziu în articol.

nivelment

Ceea ce este atât de foarte diferit de al șaselea episod al treilea? De fapt, foarte multe, deoarece trecerea „Heroes of Might and Magic 6“ este mai mult ca un pas cu pas joc de rol, în timp ce al treilea episod a fost pură strategie turn-based. Nivelarea a fost important, dar încă a rămas secundar la acțiuni strategice pe câmpul de luptă. Acum, cu toate acestea, accentul principal este pe modul de a face personajul tău (și partenerii săi), cât mai mult posibil, și dezvoltarea de castele, construi armate și alte chips-uri strategice merge de la marginea drumului. Astfel, abilitățile pe care le aveți pentru a pompa personajul tău, devenit incredibil de important. O mulțime de ei, și vă puteți alege ce direcție pentru a pompa un erou, dar ar trebui să acorde o atenție cu siguranță la câteva abilități pe care le va ar fi necesar pentru a pompa până la maxim, în orice caz. În primul rând, „întăriri“ - cu această abilitate, va fi capabil de a apela noi trupe. În al doilea rând, „Educație“ - veți obține mai multă experiență și, astfel, să fie în măsură de a pompa mai repede și pentru a alege mai multe competențe.

„Educație“, se pare, nu ar trebui să difere de „Educație“, dar, de fapt, diferențele sunt foarte mari. Cu această capacitate de a altor eroi obține chiar și mai multă experiență pentru realizările dumneavoastră - în consecință, puteți pompat rapid mai multe caractere. De asemenea, cei doi au o abilitate care ar trebui să fie pompat împreună - „Furt“ și „Logistică“. Primul vă permite să adune resurse de la celulele adiacente, iar al doilea adaugă mișcări suplimentare într-un singur accident vascular cerebral, care va colecta mai multe resurse din celula adiacentă. Odată cu trecerea acestor abilități „Heroes of Might and Magic 6“ va fi mult mai ușor și mai plăcută, indiferent în ce direcție va fi pompat caracterul lui.

clădiri

Chiar dacă se blochează nu joacă un rol decisiv în al treilea „Heroes“, în al șaselea pe care încă mai trebuie să vă faceți griji despre ceea ce se întâmplă în cetatea ta. Pasajul din „Heroes of Might and Magic 6“ va depinde în mare măsură de ceea ce a construi, și când. Orice erori pot fi corectate cu ajutorul unui erou puternic, dar întotdeauna frumos să nu facă greșeli și să știți că ați construit clădirea potrivit la momentul potrivit. Desigur, construcția poate fi diverse abateri, în funcție de modul în care sunteți în evoluție. Cu toate acestea, trebuie remarcat faptul că unele dintre clădiri nu s-ar putea fi de folos, și nu este necesar să-și petreacă pe ele timp și bani. De exemplu, nu aveți nevoie pentru a construi case îmbunătățite pentru creaturi, atunci când au ajuns la un nivel înalt - este pur și simplu inutil. Nu puteți construi îmbunătățiri pentru clădiri care îmbunătățesc abilitățile personajului tău în castel - este mai bine să se concentreze pe modul în care să sângereze în mod corespunzător eroul.

Un alt demn de remarcat faptul că nu face sens pentru a construi o tavernă în fiecare oraș, pentru că puteți cumpăra noi personaje în propria lor de capital. Acestea sunt actualizate în fiecare săptămână, astfel încât să aibă chiar și o alegere completă. Mai mult decât atât, nu va trebui să aibă o întreagă armată de eroi - în funcție de dimensiunea hărții și complexitatea misiunii, numărul lor poate varia, dar niciodată nu va fi prea mare. In joc „Heroes of Might Magic 6“ pasaj este construit mai mult pe nivelarea personajele existente, mai degrabă decât achiziționarea unui număr mare de noi.

artifacts dinastii

O caracteristică a acestui joc în comparație cu alte proiecte moderne este faptul că se poate juca cu ușurință off-line, adică nu conectat la Internet pentru a verifica, tabele podgruzki și alte date, și așa mai departe. Cu toate acestea, în acest caz, va fi mult mai dificil de a trece acest joc. Faptul este că aici există un astfel de lucru ca un artefact dinastii, și că acestea sunt complet legate de on-line. Numai versiunea oficială când este conectat la internet, puteți găsi astfel de artefacte, colecta colecțiile lor, împărțiți-le cu alți jucători sau de comerț între ele.

Aceste artefacte vă dau un avantaj impresionant asupra celor care joacă fără o conexiune de rețea. Desigur, există și alte caracteristici - de exemplu, pentru vizitele zilnice va da cateva premii. Prin urmare, se recomandă ca pasajul a fost mai plăcut pentru a activa jocul prin intermediul internetului și să joace o conexiune activă.

Trucuri

Deci, ce se cere de la tine în procesul de trecere? Fiecare misiune individuală descrie nu are nici un sens, din moment ce toate au aproximativ același scop - pentru a captura toate castele și ucide toate adversarii. În mod firesc, condițiile pot varia - uneori, va trebui să apuca un sistem de blocare specifice, uneori - să-și apere capitalul lor, uneori - pentru a menține într-o anumită perioadă de timp. Dar rezultatul este aproape întotdeauna să fie una. Trecerea campaniei pe care va dura foarte mult timp pentru un motiv simplu - este foarte mare. Acesta conține povestea a cinci curse, respectiv, campania este împărțit în cinci părți. Fiecare dintre ele include patru capitole, iar fiecare capitol este format din patru misiuni.

Prin urmare, numai în joc pentru mai mult de 80 de misiuni, și să ia o mulțime de timp, deci va trebui să acorde o atenție serioasă acestui joc, dacă vrei să mergi. Desigur, dacă utilizați aceste sfaturi de mai sus, atunci pasajul va fi mult mai ușor.

"Edge of Darkness"

Având în vedere faptul că toate misiunile sunt similare între ele, merită luat în considerare câteva dintre ele, care ies în evidență cel mai mult. De exemplu, „Edge of Darkness“ - este una dintre ultimele două misiuni ale jocului, care va trebui să treacă prin dacă alegeți partea întunecată în timpul jocului. Pasajul din „Heroes of Might and Magic 6: The Edge of Darkness“ este diferit de celelalte, în care va trebui să treacă prin mai multe gărzi de poarta puternice, iar apoi lupta seful final.

„Alianța de Lumină“

Noi ar trebui să evidențieze, de asemenea, trecerea „Heroes of Might and Magic 6: Alianța Luminii“, pentru că misiunea campaniei este cu adevărat impresionant. Acesta este cel mai popular campanie, ca jucătorii place mai ales să joace pentru rasa umană, nu numai în seria „Heroes“.

"Dance of Death"

O altă misiune foarte interesantă, „Dance of Death“, un „sanctuar“ în campania finală. Pasajul din „Heroes of Might and Magic 6: Dansul morții“ este diferită în faptul că aici aveți o nevoie specifică de a dezvolta propriile creaturi - mai bine, cât mai curând posibil, pentru a găsi insula pe hartă, pe care un număr mare de creaturi cu plăcere să se alăture armatei.

"Sanctuary"

Dacă vorbim despre campanie, este demn de remarcat trecerea „Heroes of Might and Magic 6: Sanctuarul“ separat. Aici vei juca pentru mage întuneric Irina, tu du-te pentru o cale de sânge și se lasă rezultatul la „Edge of Darkness“, pe care le-a efectuat anterior.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.birmiss.com. Theme powered by WordPress.